Cubescape:輕鬆創作你的Pixel Art!
「Pixel Art」?首先,很抱歉筆者又再度在標題中讓許多人可能看不懂今天要介紹的網站到底在賣啥葫蘆。所以在正式開始之前,讓我們快速的看幾些範例作品,相信各位朋友們馬上會了解這到底是什麼。
嗯,就是這些類似積木的東西XD。而使這些「Pixel」所搭配堆疊成的3D作品,就是「Pixel Art」。
而今天要介紹的這個網站「Cubescape」,主要就是提供了「Pixel Art」的創作環境。使用方法相當簡單,無需註冊一進網站就能馬上使用。那麼就趕快讓我們來看看吧!
在「Cubescape」可以看到一些隨機挑選出來的網友創作。點擊後,網站會將你所點擊的「Pixel Art」用動畫播出。也就是讓這些「Pixel」一顆顆出現然後慢慢堆疊成成品的過程啦!
至於如何自己使用,筆者上文已有提過是相當的簡單。各位朋友們在進到首頁後,就會看到如上圖一個圓圈圈,點擊後就能開始自己創作了唷!
各種顏色的積木外,在創作的過程中網站就有提供了創作過程播放的功能了。
敢快去玩玩吧,相信隨便一個朋友就比筆者有更高的美術天份(泣)。筆者也相信你們一定會有許多好作品的!
希望各位不吝嗇的推文唷︿︿
TypeRacer:有趣的線上英文打字賽車遊戲!
筆者小時候,曾經被迫用中打軟體、英打軟體,作為考試的方式。當時雖然速度可是全校最快的(其實是因為學校小),但是筆者還是非常不喜歡這類打字軟體的枯燥乏味。要練打字,去玩線上遊戲就好了咩XD。
今天要介紹的這個有趣的線上小遊戲「TypeRacer」,從名字就可以看出他跟打字賽車有關係。靠它,打字練習就不是一項無聊的事情了!
進入首頁後,如果是初次造訪,便會出現一個讓使用者輸入暱稱的框框。輸入完後,就會在右上角出現使用者目前的資料了(或說戰績)。
準備就緒之後就可以開始遊戲了!總共有兩個選項供大家選擇。一個是自己練習,一個是與他人對戰!
如果選擇與他人對戰,網站會隨機把你分入有缺人的回合中。所以,使用者每次對戰的對手是不一定的,人數也是不一定的。總之,衝吧!
只要進入排行榜,台灣不是中國就會被世界看到了啦!!
Lumosity:線上大腦訓練課程,讓你的大腦永保青春活力
不知道各位朋友們知不知道,人類的大腦能力大概從三十歲之後開始下滑。在三十歲之後,人們便開始感覺到自己的腦子越發不受自己控制,能記得的東西也比年輕時少很多。更別說那些因為腦袋退化為生活帶來的不便了。
但這絕對不是一個沒辦法改變的局面。人腦可以藉由外在的力量,主動的去刺激,去提昇它的能力。這跟人類的肌肉是一樣的,只要訓練得宜,四十歲還是能夠打出全壘打。這也是為什麼打麻將有助於預防老人癡呆症,這一切的根本就在於,你如何讓你的腦袋有效地被訓練。
今天要介紹的這個網站「Lumosity」,提供了一系列完整的頭腦訓練課程。課程?喔,不要怕,這一切都很輕鬆的。「Lumosity」提供的課程是以遊戲的形式進行的,總共有幾十種。各種遊戲分別訓練不同的東西,包括了記憶力、認知能力或者資訊處裡速度。
整個訓練過程總共分為三十個階段(session),每個階段都包含了三到五個遊戲。上面這張圖,是筆者的第一個階段中的五個遊戲。每結束一個階段後,網站會總結出你與前一個階段相比,進步的地方。或者是哪些地方是你需要改進的。使用者也可用階段拉棒來追蹤自己每一階段的表現。
稍為說一下筆者剛剛去玩的,「Birdwatching」這個遊戲好了。遊戲會以一張美麗風景圖做背景,然後在正中間有的小方框。玩家的游標會變成照相機。遊戲開始之後,鳥與字母同時出現,但一個是出現在背景中,一個是出現在正中間的方框中。玩家要用游標照相機在剛剛鳥出現的地方照相,看看是否正確的照到剛剛鳥出現的地方。然後在選出剛剛出現的是哪個字母。
還頗好玩的,第一個遊戲。不過剛開始的不專心讓筆者吃了不少虧。就算專了心,也不是每次都能很完美的照出鳥兒出現的地方。
「Lumosity」提供的訓練課程是要付費的。但是註冊後會有兩個星期的免費訓練期。為什麼筆者會想介紹付費服務呢,原因第一個是因為筆者深知頭腦退化後對自身以及身旁的人帶來的困擾。原因二呢,因為筆者相信各位朋友們絕對有辦法有效的利用兩個星期,嗯,甚至有無數個兩個星期。
趕快去訓練自己的腦吧!
地圖解謎遊戲「placeSpotting」,看你有沒有辦法解出這是哪裡?
相信各位朋友們都玩過許多的解謎遊戲,像是先前很紅的「數獨」。但是不知道朋友們有沒有用地圖完過解謎遊戲呢?不不,筆者所指的並不拿著地圖去找寶藏,那個叫做尋寶XD。
「placespotting」這個遊戲,雖然也是利用地圖,但不是再尋寶,只是同樣的也要玩家尋些什麼。
看到上面這張圖,不知道各位朋友們有沒有猜出答案了呢?沒錯,「placespotting」這個遊戲就是要玩家們依造他們所給的衛星照片,然後利用Google Map去尋找出這個衛星照片到底在哪裡。
筆者當然了解這樣子找有如海底撈針,遊戲本身最多會提供四個提示給玩家們。唉,對於地理不好的筆者我,就算知道某張圖片是在巴黎,我還是得一直找才能找到。這遊戲對於打發時間其實還蠻有效的XD。
覺得這些題目很機車嗎?或許運氣好的朋友們會遇到比較著名的地標。但如果你們也想出題目的話,當然可以。點選網站上方工具欄中的Create,就能夠製作出許多機車好的題目了XD。如果各位朋友們想把台灣好山好水推廣出去,這次就是機會了啦!
有什麼外交方式,比台灣網民們用一堆題目洗爆這個網站還要有效呢XD
大家趕快去玩玩看吧,玩後再來分享題目如何的機車XD
用Flickr API「Phrasr」幫你把文字轉成圖片!用FUNP當範例!
Flickr的API其實挺多的,而其中這個「Phrasr」,可以說是相當相當有趣的一個服務。如果下次還有別的機會的話,筆者再介紹其他的Flickr API 給各位朋友們。而今天,我們的焦點就要放在這款名為「Phrasr」的服務上頭嚕!
簡單地介紹這個API的功能。只要使用者在其首頁的輸入欄中輸入「單字」,或者用許多的單字組成句子。再按下START,「Phrasr」就會幫使用者把使用者輸入的單字個別配上圖片。而這些圖片當然是經過計算選出,符合那個單字意思的圖片。
那話不多說,我們馬上來實作幾個。
輸入「FunP lead you to paradise」得到的結果:
令筆者相當訝異的是,沒想到「Funp」這個單字,真的配的上FUNP的團隊們!而剩下來的四個單字,以筆者淺薄的理解力覺得能真的配上的,也只也最後的「paradise」而已。但是,好歡樂唷XD!
而當然配對出來的結果,並不是死死的就那樣而以。如果你不滿意某個單字配出來的某個結果。你只需要在那個單字配的圖片上點一下,就會跳轉出更多圖片讓你選擇,而這些圖片當然也是系統覺得配的上單字的圖片。如下圖所示:
最後最後,在使用者精心的配對完圖片後,還可以將作品發佈出去。而且系統會將你的作品製作成精美的小動畫樣。提供你寄送給朋友的功能。
總之,筆者到目前是還玩不膩啦,大家也趕快去玩吧!
狂賀!腦殘丁丁榮登Google熱門關鍵字搜尋排行榜網路用語寶座!暨丁丁之年回顧。
根據 ZDNet 新聞網站的報導,筆者為各位丁丁的子民們掌握到最新消息。就在今天,Google台灣的熱門關鍵字搜尋排行榜(Zeitgeist)出爐了!而大家一定相當地關心我們丁丁在這項排行榜中的情形,請看下面這一段從 ZDNet 節錄下來的報導:
Google表示,熱門關鍵字搜尋排行榜主要是統計Google.com以及Google.com.tw每天所鍵入的搜尋內容所決定。年度名人搜尋部份,前五名為:楊宗緯、蕭敬騰、湯唯、蔡依林、林宥嘉;熱門考試查詢則以大陸證照、多益、全民英檢、基測、落點分析為主要搜尋項目。年度人氣3C商品搜尋部分,以Wii、PSP、iPod、iPhone、Eee pc名列前五。
Google關鍵字搜尋出錯頻率最高則為台灣彩「卷」的「卷」字。另外,當紅十大網站,人氣以博客來居冠,其他依序為史萊姆、巴哈姆特、 104銀行、Foxy-Foxy等;熱門部落格搜尋,前五名則為彎彎、艾佛列的魔獸藏寶箱、曹興誠部落格、蔣友柏--白木怡言、醜老鴨的夢幻世界;而網路熱愛用語,則以丁丁是個人才以及乾物女為主。
正如同各位朋友們所看到的,丁丁獲得了如此崇高的榮譽。可說跟蔣X柏、曹X誠、楊X緯、蕭X騰等人平起平坐!不只對丁丁而言,對我們,對全台灣甚至全世界的人們,去年兩千零七年,根本可以說是「丁丁之年」!
那麼,就讓我們在這新的一年的開始,重新來回顧一下丁丁吧!那麼首先送上的是 PTT 鄉民 iammatrix 所製作的影片《丁丁是個人才》:
當然我們都清楚的知道,丁丁因為名氣過大的關係,還被唱片公司找去跟就冷女天王合作,出了一張叫做「特務丁」的單曲,就讓我們來回顧一下吧:
你以為就這麼結束了嗎?丁丁的成名之路可說是一路順遂啦!甚至最後還出了一款遊戲「天線無雙」。更多的遊戲資訊跟圖片可以在連結中找到唷!
當然筆者也清楚的知道,物極必反。一定有人討厭丁丁的啦,所以,這邊也不吝嗇的貼上「重灌達人」中的一篇介紹獵殺天線寶寶遊戲的文章《如何「砍殺丁丁」? 完整圖文操作教學!》。讓大家好好的嚐嚐獵殺偶像的快感。
最後,在回顧特輯到一段落之後,我們要特別的感謝丁丁以及各位朋友們,有你們,才有這麼好的一年XD!
戰地風雲系列新作將網路化,談遊戲產業兩大趨勢與契機
各位朋友,也許你跟筆者一樣,沒什麼錢,也不是個重度的遊戲迷。只是偶爾會想玩玩 CS、戰地風雲之類的 FPS 遊戲。在以前,沒錢的我們不正當的玩到 (別想太多,我指的不正當是到朋友家玩)。但是就在 2008 年的這個夏天,我們將可以在網路上正當的下載戰地風雲的最新系列作品「Battlefield Heroes」。
SETH SCHIESEL先生在New York Times Blog上發表了「The Video Game May Be Free, but to Be a Winner Can Cost Money」一文。文中提及,EA公司將發展一種新商業模式於他們的遊戲產品上,而這種模式,就是「Free download on Internet」。
Players can pay not only for decorative items like shoes and jerseys but also for boosts in their players's speed, agility and accuracy. Mr. Florin said that while most users do not buy anything, a sizable minority ends up spending $15 to $20 a month.
節錄自「The Video Game May Be Free, but to Be a Winner Can Cost Money」
使用者可以只買一些像是鞋子、衣服的裝飾品,也能付費提升他們角色的能力。不過他們依舊是了解到,大部分的人是不會付費的。但他們估算出一部分的人一個月至少會付出 15 ~ 20 美元。
這種稱為「microtransactions」的獲利模式,相信各位朋友們都不會陌生。現下的許多線上遊戲,即是以這種方式在運行。標榜「終生免費」,但如果想獲得一些特殊的服務,則需小額付費。
「microtransactions」,從字面上來看:微小的、正在擴大的獲利。白話一點,就是靠著一部份會付費的使用者聚沙成塔的獲利模式。SETH有提到,EA公司希望將這樣的一個模式帶入西方世界。但眾所皆知的,這種模式在我們生活週遭,也就是亞洲,已經相當普遍了。
而EA當然也不是只看亞洲的這些遊戲公司做的好像不錯,就也跟著一頭栽入。根據SETH指出,EA早已經在兩年前於南韓做過「free online games」的測試。
The game industry is booming worldwide, largely on the strength of two trends: a demographic expansion of the gaming population beyond the traditional young male audience and the rising popularity of online play.
節錄自「The Video Game May Be Free, but to Be a Winner Can Cost Money」
遊戲產業正在面臨著「產業全球化」與「產業巨大化」。而這兩種結果是導因於兩項遊戲產業的趨勢:男性以外的遊戲人口的成長、網路遊戲人口的成長。
With Battlefield Heroes, E.A. is trying to capitalize on both trends at once. Not only will Heroes be distributed online, but also it is meant to provide a simpler, more accessible entertainment experience than the relatively complex earlier Battlefield games. The combat-oriented series has sold about 10 million copies since the 2002 debut of the franchise's first game, Battlefield 1942.
節錄自「The Video Game May Be Free, but to Be a Winner Can Cost Money」
EA希望藉由「Battlefield Heroes」來應對這兩項遊戲產業的趨勢。淺而易見的,「Free download on Internet」已經符合了上述的第二項趨勢。那第一項趨勢呢?
這個部份,各位重度遊戲的朋友們可能會反感。EA為了要應付更多男性以外的遊戲人口,決定將遊戲的難度降低並縮短每回合的時間。這還不是最糟的?沒錯,EA決定將遊戲的風格改為更加「cartoony」。像右邊這張圖這樣:
做個結論,筆者認為這樣的獲利模式明顯的是新的一條通羅馬的大道。而且已經在亞洲被證實過了。也許在數字上面找不到任何證據來認定西方國家無法遵循這樣的模式。但筆者要提的是「人」這個觀念。
人本人本,人才是本。西方與東方顯然是不同的文化,擁有不同關於遊戲體驗的渴望。同樣的東西,東半球西半球互相搬來搬去能不能獲得同樣的成功,在其他的產業早已經有相當多成功與失敗的例子了。遊戲產業亦同。
想要尋找新的獲利模式的企圖心是好的,但能否成功,老話一句,「拭目以待」吧。

